WinHarts
(kierki Greckie)

Wybierz trzy karty do przekazania przeciwnikowi (poza każdym czwartym rozdaniem, podczas którego gracze nie przekazują sobie kart). Karty przekazuje się zawsze do gracze "po lewej ręce".

  1. Grę rozpoczyna gracz, który ma dwójkę trefl, wchodząc w tę kartę.
  2. Każdy z graczy kolejno, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, dokłada kartę. Karty należy dokładać do koloru. Jeśli gracz nie ma karty w danym kolorze, może położyć dowolną kartę - nie wolno jednak wychodzić w kiery ani w damę pik w pierwszej lewie.
  3. Lewę bierze gracz, który dołożył najwyższą kartę w kolorze pierwszej karty lewy. Następnie rozpoczyna on rozgrywanie następnej lewy, wykładając jedną ze swoich kart. Pierwszą położoną kartą nie może być kier, jeśli kiery nie były rozgrywane w poprzedniej lewie
  4. Po zakończeniu każdego rozdania graczom dopisuje się jeden punkt za każdego zebranego kiera i 13 punktów za posiadanie damy pik. Gra toczy się do momentu, kiedy jeden z graczy uzyska 1000 lub więcej punktów.
  5. Gracz, który zbierze wszystkie kiery oraz damę pik, uzyskuje 0 punktów (jest to nazywane premią nadzwyczajną), a każdy z pozostałych graczy jest karany 150 punktami.
  6. Należy unikać brania lew zawierających kiery lub damę pik. Lewy tego typu należy brać tylko wtedy, gdy chce się zdobyć premię nadzwyczajną lub nie chce się dopuścić, by zdobył ją inny gracz.
  7. Premia nadzwyczajna jest przyznawana po wzięciu damy pik i wszystkich kierów. Gracz, który tego dokonał, otrzymuje zero punktów, a pozostałe osoby otrzymują po 150 punktów karnych.
          Celem gry jest uzyskanie jak najmniejszej liczby punktów.