Kierki dżokerowe

Z talii usuwa się dwójkę trefl, umieszczając zamiast niej dżokera (przy grze w trzy osoby usuwa się dwójkę i trójkę trefl).

Kartami minusowymi są tylko kiery oraz dżoker. Za wzięcie asa kierowego - 14pkt, króla - 13pkt, damy - 12pkt, waleta - 11pkt, dziesiątki - 10pkt i dalej ilości punktów równe ilości oczek na karcie. Za wzięcie dżokera - 20 punktów minusowych.

Dżoker jest w rozgrywce kartą o specjalnych właściwościach: uważany jest za kartę kierową młodszą od waleta, lecz starszą od dziesiątki (bije, więc każdą lewę, w której nie ma figury). W lewie nie-kierowej natomiast dżoker, niezależnie od koloru wyjścia, jest zawsze kartą najstarszą i bije tę lewę (nie można, więc zrzucić dżokera na żaden inny kolor prócz kierów).

Każde rozdanie jest samodzielną rozgrywką. Pełna partia kierek dżokerowych obejmuje tyle rozdań, ilu jest graczy.